Olá, eu sou

Anthony Antonelli

Desenvolvedor iOS & Engenheiro de Software

Porto Alegre, Brasil

Construo apps iOS nativos com Swift e SwiftUI. Três deles estão publicados na App Store e no Google Play. Trabalho com mobile e fullstack há mais de dois anos, e fiquei em terceiro lugar no hackathon da PUCRS.

Construindo software que chega em produção

Sou Engenheiro de Software e Desenvolvedor iOS em Porto Alegre. A maior parte do meu trabalho é iOS nativo com Swift, SwiftUI e UIKit. Também construí com React Native e Expo, e na web com TypeScript, React, Node.js e AWS.

Estudo Engenharia de Software na PUCRS, com formatura em 2027, e desenvolvo na Apple Developer Academy | PUCRS. Três dos meus produtos chegaram à produção antes de eu terminar a graduação.

3 produtos em produção
Rise of the Lich King, Boraa e odinPedidos, todos em produção.
Pódio em hackathon
3º lugar entre 10 times no Hackathon da PUCRS, e o primeiro time a usar iOS nativo.
2+ anos de experiência
iOS, React Native, web e sistemas empresariais.
Internacional
Estudei na Bayswater College, em Londres. Inglês upper intermediate (B2).

Onde trabalhei

Desenvolvedor iOS

Apple Developer Academy | PUCRS

Fev 2025 — Presente
  • Publiquei 2 apps na App Store: Rise of the Lich King (jogo iOS, 100 downloads na primeira semana) e Boraa (app de check-in social, time de 5).
  • Levei os dois apps pelo caminho completo de release: persistência com Core Data e SwiftData, compras in-app com StoreKit 2, localização com MapKit, builds no TestFlight e revisão da App Store.
  • 3º lugar entre 10 times no Hackathon da PUCRS com myRates, o primeiro time na história do evento a usar iOS nativo (Swift/UIKit + Go), entregue no TestFlight antes do julgamento.

Estagiário de Engenharia de Software

GPSET Engenharia

Jan 2024 — Fev 2025
  • Construí um dashboard Power BI integrando dados de equipamentos via pipelines Python e SAP, reduzindo a análise de custos de semanas para um único dia.
  • Desenvolvi e mantive as aplicações web fullstack da empresa em TypeScript, React e Node.js, e mantive o pipeline de CI/CD e o fluxo de deploy rodando.

Estagiário de Desenvolvimento de Software

Plugways Digital

Jul 2023 — Jan 2024
  • Construí o odinPedidos do início ao fim como único desenvolvedor mobile. É um ERP B2B para gestão de pedidos, publicado na App Store e no Google Play, atendendo 50+ clientes pagantes.
  • Configurei as capabilities iOS, permissões e push notifications do app do zero, sem nenhuma configuração iOS prévia na empresa para partir.
  • Construí interfaces web com Angular e serviços backend com PHP, Node.js e MySQL, e gerenciei os deploys cloud na AWS.

O que eu construí

O que foi publicado, e o que eu fiz em cada um.

Rise of the Lich King

App Store

Jogo iOS que levei do conceito até a App Store: UI/UX, lógica de jogo, StoreKit 2 e a submissão. 100 downloads na primeira semana.

SwiftSwiftUISpriteKitStoreKit 2

odinPedidos

App Store

ERP B2B para gestão de pedidos. Fui o único desenvolvedor mobile nele: arquitetura, todas as telas, os fluxos CRUD, integração com a REST API e o deploy nas duas lojas. 50+ clientes pagantes.

React NativeExpoTypeScript

App de check-in para eventos sociais, feito por um time de 5 na Apple Developer Academy. Cuidei das rotas backend, do deploy e da integração com MapKit, e trabalhei em telas do frontend.

SwiftSwiftUIMapKitCloudKit

Projetos acadêmicos

Bah Inovação

Wiki →

Plataforma de inovação cívica conectando empreendedores, investidores e governo. Liderei o design UX/UI no Figma, cerca de 90% das telas, projetei o schema do banco e construí endpoints da API.

Figma, PostgreSQL, Node.js, REST API

Ludo Pets

Wiki →

Desenvolvedor core no time fundador de um projeto acadêmico multi-semestre com 19 contribuidores. Liderei a adaptação para iOS, por ser o único do time com Mac, e configurei capabilities, permissões e push notifications para o app poder ir à App Store.

React Native, Node.js, REST API

Stack técnica

O que eu uso, e onde eu usei.

Plataformas Apple

Swift
3 apps publicados na App Store
SwiftUI
Rise of the Lich King, Boraa
UIKit
myRates (Hackathon PUCRS, 3º lugar)
StoreKit 2
Compras in-app rodando em produção
Core Data / SwiftData
Persistência local nos projetos da Academy
MapKit
Localização e check-in no Boraa

Cross-platform & backend

React Native / Expo
odinPedidos, 50+ clientes pagantes
TypeScript
Mobile e web, 2+ anos
Node.js
Rotas backend do Boraa e Bah Inovação
React
Aplicações web fullstack na GPSET
PostgreSQL / MySQL
Modelagem de schema no Bah Inovação
AWS
Deploys cloud na Plugways Digital
🎓

Bacharelado em Engenharia de Software

PUCRS

2023 — 2027
🍎

Apple Developer Academy

PUCRS

2025
🇬🇧

Inglês — Upper Intermediate (B2)

Bayswater College, Londres

2022

Vamos trabalhar juntos

Estou aberto a vagas Júnior e Pleno em iOS, mobile e fullstack.

Aberto a Remoto Enviar Email